Vũ khí cận chiến (Melee Weapons)
Hướng dẫn đầy đủ về 4 vũ khí cận chiến trong PUBG: Crowbar, Machete, Sickle và Pan — bao gồm chỉ số sát thương, tính năng đặc biệt của Pan và cơ chế Melee Execution mới trong bản 41.2.
Vũ khí cận chiến (melee weapons) trong PUBG hiện gồm 4 loại: Crowbar (xà beng), Machete (dao phát), Sickle (lưỡi liềm) và Pan (chảo chiên). Đây là nhóm vũ khí không dùng đạn, hoạt động hoàn toàn dựa vào đòn tay trực tiếp. Trong phần lớn tình huống chúng được coi là lựa chọn cuối cùng khi đã cạn đạn hoặc hoàn toàn không có súng. Tuy nhiên, Pan là trường hợp đặc biệt — nổi tiếng cả về sát thương cao lẫn khả năng chắn đạn độc nhất vô nhị.
Bản cập nhật 41.2 (ra mắt 12/5/2026) bổ sung tính năng Melee Execution (hành quyết cận chiến) cho cả 4 vũ khí, đưa nhóm này vào trung tâm chú ý của cộng đồng PUBG.
Tổng quan
Tất cả vũ khí cận chiến chia sẻ một số đặc tính kỹ thuật chung: độ trễ lấy vũ khí (pickup delay) 150 ms, độ trễ chuẩn bị (ready delay) 500 ms, sức chứa trong túi đồ 120 và leeway tiếp cận (hit range) 3.000. Điểm khác biệt nằm ở sát thương và đặc tính đặc biệt, nổi bật nhất là Pan.
Vì không có đạn, vũ khí cận chiến không cần tìm ammo — ưu điểm nhỏ trong giai đoạn đầu trận khi loot chưa đủ. Tuy nhiên, tốc độ đánh chậm và tầm tiếp cận ngắn khiến chúng thua thiệt so với bất kỳ khẩu súng nào ở khoảng cách không phải sát mặt.
Chỉ số sát thương
Bảng so sánh đầy đủ
| Vũ khí | Thân Lv0 | Thân Lv1 | Thân Lv2 | Thân Lv3 | Đầu Lv0 | Đầu Lv1 | Đầu Lv2 | Đầu Lv3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pan | 80 | 56 | 48 | 36 | 120 | 84 | 72 | 54 |
| Crowbar | 60 | 42 | 36 | 27 | 90 | 62,90 | 54 | 40,50 |
| Machete | 60 | 42 | 36 | 27 | 90 | 62,90 | 54 | 40,50 |
| Sickle | 60 | 42 | 36 | 27 | 90 | 62,90 | 54 | 40,50 |
Lv0 = không mặc giáp; Lv1/2/3 = áo giáp cấp 1/2/3.
Pan dẫn đầu ở mọi cấp giáp. Crowbar, Machete và Sickle có chỉ số hoàn toàn giống nhau — sự khác biệt giữa ba loại này chỉ là ngoại hình và âm thanh.
Số liệu từ dữ liệu giải mã (datamined) qua pubg.wiki.gg; chỉ số Sickle ở cấp giáp Lv1/Lv2 suy ra từ bảng tổng hợp Melee_Weapons vì trang riêng chỉ liệt kê Lv0 và Lv3.
Pan — Vũ khí huyền thoại
Pan là cái chảo chiên bình thường nhưng trở thành biểu tượng văn hóa của PUBG nhờ hai tính năng đặc biệt không vũ khí nào khác có được.
Sát thương cao nhất nhóm
Với 80 sát thương thân và 120 sát thương đầu khi không giáp, một đòn trúng đầu vào mục tiêu không đội mũ sẽ hạ gục ngay lập tức (120 > 100 HP). Đây là điều Crowbar/Machete/Sickle không làm được (90 sát thương đầu, không đủ để hạ gục 100 HP).
Chắn đạn — “Giáp cấp 4”
Pan chặn được đạn từ mọi loại vũ khí, kể cả AWM — khẩu sniper mạnh nhất trò chơi. Tính năng này hoạt động ở cả hai trạng thái: khi đang cầm trên tay và khi cất vào lưng (stowed). Khi cất, chiếc chảo treo ở lưng/hông nhân vật sẽ tự động chắn đạn bay vào khu vực đó.
Biệt danh cộng đồng tặng cho Pan là “Level 4 Armor” — cấp giáp tưởng tượng vượt trên giáp cấp 3 thông thường. Điều thú vị là tính năng này xuất phát từ code xử lý lựu đạn (grenade deflection) ban đầu, không phải thiết kế có chủ ý — nhưng PLAYERUNKNOWN đã quyết định giữ lại nó, và từ đó Pan trở thành một phần không thể thiếu của văn hóa PUBG.
Giảm thiệt hại từ C4
Pan còn có thể hấp thụ một phần sức nổ của C4 nếu đặt lên trên kíp nổ. Đây là tính năng situational nhưng có thể cứu mạng trong tình huống phù hợp.
Melee Execution — Tính năng mới bản 41.2
Bản cập nhật 41.2 bổ sung Melee Execution (hành quyết cận chiến) — tính năng cho phép kết liễu kẻ địch đang nằm xuống (downed) bằng đòn cận chiến có animation đặc biệt.
Cách kích hoạt
Giữ phím tương tác (F trên PC) khi đứng gần kẻ địch đang nằm xuống trong khi đang cầm bất kỳ vũ khí cận chiến nào (Crowbar, Machete, Sickle hoặc Pan).
Quy tắc hoạt động
- Animation hành quyết không thể hủy sau khi đã bắt đầu.
- Animation sẽ bị gián đoạn nếu người thực hiện bị bắn hạ hoặc di chuyển trong lúc đang thực hiện.
- Không thể hành quyết kẻ địch đang ở trong xe hoặc đang được đồng đội cõng/mang theo.
Thiết kế và triển vọng
Theo patch notes chính thức, tính năng này nhằm mang lại “trải nghiệm chiến đấu ấn tượng hơn” và được mô tả là có khả năng mở rộng — đội ngũ phát triển dự kiến bổ sung thêm animation mới cho các vũ khí và chủ đề khác trong tương lai.
Pickaxe — Vũ khí cận chiến bổ sung (41.1)
Bản 41.1 thêm Pickaxe (cuốc chim) vào game, chủ yếu phục vụ cơ chế địa hình phá hủy được (destructible terrain) trên Erangel. Pickaxe không nằm trong danh sách tương thích với Melee Execution của bản 41.2. Chỉ số sát thương cận chiến của Pickaxe hiện chưa có trong nguồn khả dụng.
Chiến thuật sử dụng
Khi nào nên dùng vũ khí cận chiến?
- Đầu trận khi chưa nhặt được súng, gặp địch ở khoảng cách sát mặt.
- Tiết kiệm đạn với mục tiêu đã bị downed và không có đồng đội xung quanh.
- Sử dụng Melee Execution khi đã áp đảo hoàn toàn, không có mối đe dọa xung quanh và muốn kết liễu yên lặng.
Pan trong inventory
Dù không dùng để đánh, luôn giữ Pan trong túi đồ khi tìm thấy — tính năng chắn đạn ở lưng hoạt động ngay cả khi cất vào túi. Đây là phòng thủ miễn phí cho khu vực hông/mông khi di chuyển.
Cảnh báo khi dùng Melee Execution
Hành quyết mất thời gian và khóa chuyển động — không thực hiện khi vẫn còn đối thủ đứng quanh khu vực. Một phát súng từ đồng đội của nạn nhân có thể bắn hạ bạn trong lúc animation đang chạy.
Số liệu sát thương dựa trên dữ liệu giải mã (datamined) từ pubg.wiki.gg. Thông tin về Melee Execution xác nhận từ patch notes chính thức PUBG Update 41.2.









